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当代新媒体艺术的形式与技术实现探究

来源:电脑与信息技术 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-03-18
作者:网站采编
关键词:
摘要:To explore the relationship between new media art and information technology development, the expression forms of current works and their technical realization methods and paths. The literature keyword co-occurrence network method is used t

To explore the relationship between new media art and information technology development, the expression forms of current works and their technical realization methods and paths. The literature keyword co-occurrence network method is used to compare the degree of relevance of new media art and information technology, and the industrial work data cluster analysis method is used to summarize the structure of the art work and summarize it. New media art is an art category that advances with the times and is positively related to the development of technology. It has subdivided a variety of presentation methods in commercial spaces, art exhibitions, and other fields, and has summarized the corresponding technology implementation paths according to different categories. Through the definition of the new media art and the current situation, let researchers with different backgrounds clearly position themselves and master the expression form and realization method of new media art works more quickly.

引言

近年来,科学与信息技术飞速地迭代突破,加速了跨界融合的趋势,这让新媒体艺术又一次成为重要议题。跨界融合提升了新媒体艺术作品的丰富度与复杂度,但也对创作者提出了新的要求。

(1)创作者背景多元化。由于新媒体艺术作品带有“艺术+科技”的属性,创作者也需要机械工程师、程序员乃至数学家、物理学研究者的加入。

(2)创作方式的变化。新媒体艺术作品需要将不同背景创作者进行整合,对团队沟通、创作流程与协作方式都提出了新的挑战。

(3)创作工具不统一。由于新媒体艺术作品的需求交叉、应用场景广泛,目前针对于新媒体艺术创作开发的工具非常少,这在一定程度上限制了创作者的前期创意与实施。

总体来看,如何将不同专业背景的生产力做到融会贯通是值得探究的问题。

1 技术的发展给艺术形式带来的变化

为了进一步验证新媒体艺术形式变化与信息科技的发展成正相关,采取文献关键词共现网络分析法。验证方法是选取一段时间内学者对新媒体艺术的相关研究文献,根据相应的年份将文献分组,提取关键词进行分析。

首先设置因变量为新媒体艺术的文献研究成果,在知网中输入关键词“新媒体艺术”检索相关文献,检索时间为2020年4 月6 日,共得到3567 条结果。因为自2000 年后研究结果才稳定增长,所以本文选取2000 年至今的文献作为实验样本,并进一步限定主题词“新媒体艺术”,精确筛选得到1625 条结果,剔除部分参考价值较低的文章,保留1582条有效结果深入讨论。

然后设置自变量为2000 年至今的信息科技发展关键节点。宏观来看,2000年以后主要以互联网技术为主,且以2010年左右为节点,在此之前是互联网的爆发增长期,而后进入稳定发展阶段,并延伸出移动互联网技术、移动终端的形态变迁、云计算与CDN 的部署、5G 通信。因此,可将信息科技关键节点分为4 个:爆发增长初期、爆发增长后期、稳定发展期、创新发展期。

最后将文献导入CiteSpace 中,从2001 年到2020 年每5 年为一个周期进行切片,输出每一年中出现频率最高的关键词,最终得出4 个周期的关键词共现网络图(图1、图2)。

在互联网爆发增长初期,新媒体艺术的表现形式仍以录像、影像艺术为主。当时互联网技术更专注于其本身,基本没有影响到其他领域的应用。直到2006 年开始的互联网爆发增长后期,“数字媒体”“虚拟现实”等关键词成为了研究核心。数字技术的发展也非常迅猛,艺术作品的创作平台、展示媒介与观赏方式都有了新的转变。

图1 2001—2010 年新媒体艺术相关文献关键词共现(图片来源:作者自绘)

图2 2011—2015 年新媒体艺术相关文献关键词共现(图片来源:作者自绘)

在互联网的稳定发展期,“数字”概念被越来越多地提及,“融合”节点也渐渐凸显,并且与“创新”呈现出强关联状态。由此可见,这时因为“新”媒介增加,新媒体艺术作品融合各种技术以及平台进行创新创作。同时,艺术家以及相关研究者们在艺术创作中不仅局限在视觉层面上,技术实现也得到了关注。在近5 年来的创新发展期,新媒体艺术在对不同领域以及不同艺术形式的横向探索后,现阶段更多的是在艺术设计的应用上垂直深耕。同时,也不再停留在艺术鉴赏层面,而是更加重视其应用,如舞台设计、展示、商业空间等。

经过对近20 年的文献关键词共现进行梳理,基本可以反映出新媒体艺术的发展路径。随着不同时期的科学技术发展而呈现出新的表现形式,技术平台趋于稳定成熟,新媒体艺术在创作手段与表现上也逐渐由观赏进阶为应用,可以说艺术设计与科技信息技术相辅相成。

文章来源:《电脑与信息技术》 网址: http://www.dnyxxjs.cn/qikandaodu/2021/0318/1036.html



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